Scape

Grimpe à travers un monde qui se disloque

C’est ici que le monde prend fin. Et que ton histoire commence.

Liste de souhaits

Fraie-toi un chemin

Une anomalie gravitationnelle a mis le monde en pièces. Depuis les ruines, tout en bas, il n’y a qu’une issue : monter. Personne ne sait ce qu’il y a au sommet. C’est pour ça que tu grimpes. Il n’y a pas de carte. Seulement une direction. Vers le haut.

Aster et Slate devant une statue de marbre, alors que la ville se disloque
Une maison aux étages empilés qui perd des débris derrière un panneau stop
Des grimpeurs sur les coursives d’un immeuble d’habitation éventré
Aster et Slate sur un toit qui surplombe la ville en ruine
Un grimpeur accroupi sur des dalles de béton inclinées, très haut au-dessus des montagnes

Le défi

Chaque centimètre se mérite. Chaque chute te coûte un terrain durement conquis. Pas de points de contrôle, pas de barre de vie, juste une physique implacable et la menace de perdre une progression bien réelle à chaque faux pas. Chaque chute a des conséquences. C’est ce qui fait que l’ascension en vaut la peine.

Vue à la première personne de l’ascension d’une tour qui s’effrite

Un terrain changeant

Le monde ne tient pas en place. Grimpe à travers des villes en ruine, des immeubles suspendus, le ciel ouvert et l’étrange air raréfié, tout là-haut. Parfois, le chemin est tout tracé. Parfois, le plus court reste caché.

Île flottante couverte de ruines et de végétation

Un périple partagé

L’ascension est rude, mais tu ne la fais pas en solitaire. Jusqu’à cent joueurs grimpent en même temps dans le même monde brisé. Vois-les réussir là où tu as chuté. Vois-les tomber là où tu as réussi à passer. Des inconnus à qui tu n’adresses jamais la parole, des amis que tu hisses avec toi. L’ascension n’appartient qu’à toi. Le monde, non.

Des joueurs escaladant une paroi de canyon au crépuscule
Aster, une grimpeuse à l’allure déterminée

Aster

L’histoire disait que la réponse se trouvait là-haut. Elle a décidé d’en avoir le cœur net.

Slate, un grimpeur au regard curieux

Slate

Il n’est pas venu simplement pour survivre. Il est venu voir ce qu’il y avait là-haut.

Accès anticipé

Gravity arrive en accès anticipé le 4 novembre 2026. Le premier jeu de Scape.

Liste de souhaits

Tout commence avec Gravity. La suite se passe dans Scape.

Un monde qui grandit

Scape est une plateforme de jeux multijoueurs en pleine croissance, et Gravity n’est que le premier. D’autres arrivent : quelques-uns créés par nous, et bien plus encore par d’autres créateurs de jeux, avec les outils que nous développons à la vue de tous. Ton personnage, ton histoire, ce que tu emportes : tout te suit, où que tu joues ensuite. La suite, nous la déciderons ensemble.

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