Scape

게임이 끝나도 끝나지 않는 내 이야기

모든 것이 나와 함께

Scape는 점점 성장하는 멀티플레이어 게임 플랫폼으로, 플레이어의 정체성이 모든 게임에서 이어져요. 게임 사이를 오가는 동안 모으고, 만들고, 이뤄 낸 모든 것이 함께 따라가요. 다음에 어디서 플레이하든 그 모든 것이 차곡차곡 쌓여요.

친구, 그리고 함께 쌓은 기록

Scape에는 처음부터 멀티플레이어가 녹아 있어요. 친구를 찾고, 함께 하고 싶은 게임에 바로 뛰어들고, 함께 쌓은 기록을 그대로 가져가세요. 함께 만든 것은 앞으로 플레이할 모든 게임에 계속 남아요.

온전히 나의 것

내 캐릭터. 내 기록. 내가 만든 것들과 맺은 인연까지. 게임을 오가도 그 무엇도 사라지지 않아요. 계속 내 것으로 남아 꾸준히 자라나요.

Gravity

Scape의 첫 번째 게임

추락할 때마다 올라온 거리를 잃는 수직 플랫폼 게임이에요. 최대 100명의 플레이어가 같은 부서진 세계를 동시에 올라요. 체크포인트도, 체력 바도 없이 오직 물리 법칙과 그 대가만 있을 뿐이에요. 정상에 오르는 게 끝이 아니에요. 완전히 새로운 무언가의 시작이에요.

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더 많은 게임 출시 예정

앞으로 더 많은 게임이 나올 거예요. 일부는 저희가, 훨씬 더 많은 게임은 다른 게임 크리에이터들이 만들어요.

빌더 플랫폼

공개적으로 개발해요. 만든 것은 온전히 내 것이에요.

Scape Builder는 저희의 노코드 노드 시스템으로, Gravity를 만들 때 사용한 도구예요. 이 도구가 이제 다른 게임 크리에이터들에게도 열려요. Scape 안에서 나만의 게임을 만들고, 나만의 커뮤니티를 키우고, 만든 것을 온전히 소유하세요. Scape의 모든 게임은 각자의 세계, 각자의 커뮤니티, 각자의 이야기가 될 수 있어요. 내 게임도 마찬가지예요.

Gravity로 시작하기

Scape의 첫 번째 게임이 4분기에 앞서 해보기로 출시돼요.

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