Найди свой путь
Гравитационный катаклизм разорвал мир на части. Внизу одни руины, и путь отсюда только один: наверх. Никто не знает, что ждёт на вершине. Потому ты и начинаешь подъём. Карты нет. Есть только направление. Вверх.
Испытание
Каждый сантиметр даётся с боем. Каждое падение отнимает с трудом отвоёванную высоту. Ни контрольных точек, ни полоски здоровья: только жёсткая физика и риск потерять реальный прогресс с каждым неверным шагом. У каждого падения есть последствия. Именно поэтому подъём того стоит.

Изменчивый ландшафт
Мир не стоит на месте. Поднимайся сквозь руины городов, парящие в воздухе здания, открытое небо и странный разреженный воздух над всем этим. Иногда путь очевиден. Иногда кратчайшая дорога остаётся скрытой.

Общий путь
Подъём труден, но идёшь ты не в одиночку. До сотни игроков одновременно поднимаются по одному и тому же разрушенному миру. Кто-то пройдёт там, где ты сорвёшься. Кто-то сорвётся там, где ты пройдёшь. Незнакомцы, с которыми ты не перемолвишься ни словом, и друзья, которых ты тащишь за собой наверх. Подъём только твой. А вот мир общий.


Aster
Легенда гласила, что ответ ждёт наверху. Она решила проверить.

Slate
Он пришёл не просто выживать. Он пришёл увидеть, что там, наверху.
С Gravity всё начинается. В Scape всё продолжается.
Растущий мир
Платформа Scape постоянно растёт и объединяет игры для нескольких игроков, а Gravity лишь первая из них. Новые уже на подходе: некоторые сделаем мы, а гораздо больше выпустят другие создатели игр с помощью инструментов, которые мы разрабатываем открыто. Твой персонаж, твоя история, всё, что ты несёшь с собой: всё это переходит вместе с тобой в каждую следующую игру. А куда всё пойдёт дальше, мы решим вместе.


















